参加してないので感想だけ。




キブラーバントに関しては、GPワシントンの記事に目を通していたので存在自体は知ってたけど、「海門の神官w」みたいな感じでよく見ずにスルーしてた。
復讐蔦を最大限活かす構成だったのね。

出るならずっと調整してた青白TOの予定だっただろうけど、青白じゃこのキブラーバントは無理だわ。徴兵ですらキツイのに。
仙台ではバント系が台頭していて青白は負け組だった印象があり、多分出ても負けてた。行かなくて良かったまである。

問題は来週のGPマニラ。
仙台の影響を受けてバント系が流行っているのだろうな。
となると、やっぱり青白は避けた方が無難。これから別のデッキを模索しなければならない。実質1週間もないのにこの状況はキツイ。

さあ、どーする?
参加人数は39人と少なめだが、面子が結構濃い。

デッキは青白タップアウト。



×ジャンド(コントロール型)
○復讐蔦バント
○青白PW変身
○グリクシス
○徴兵バント
ID

決勝

×Super Friends



相変わらずの一没。

最後はひどいアタックミスをしてジェイスを生かしてしまって、そこからまくられて負けた。へったくそ。

相手のサイドに採られていたジュワー島のスフィンクスはデッキの最後の1ピースかも知れない。

賞品のパックからは有害な前兆が2枚でた。キレそう。

FNM

2010年5月28日 趣味
デッキは青白タップアウト。でも最近はカウンター積んでるので、この名称は適切ではないような…




○黒単吸血鬼
×青白タップアウト
○青白テンポ
△徴兵バント




バント戦はランド引きまくって、最終的に21マナ出る状態までいった。
後手の時は打つタイミングが無いという理由で泉を全抜きしてたけど、少しは残した方がいいのかも。
・金曜FNM

ウカツの森にて。今回は12人集まり公認。

デッキは青白タップアウト。構成を大幅に変更。メイン忠告の天使はソリューションとなりえるのか!?




○ヘビーカウンターマーフォーク
×赤緑エルドラージ
×ジャンド
○non徴兵型バント




忠告の天使とかまったく関係なく2-2。デッキの構成を変更した途端ミスが目立って酷かった。



・土曜ファイナルズ予選

カーパラにて。8人でギリ公認。

デッキは金曜と同じ。




×徴兵バント
○BYE
×グリクシス




人に勝ってない…

その後、トップボーイに移動してアリーナ。




○吸血鬼
○ジャンド
×青白タップアウト




最終戦はこっちだけ思考の泉を打てずにフルボッコ。あと海事故。




・日曜

GPT仙台。今回は地元勢ばかりで38人。本戦は行かないけど練習としてプレイヤーで参加。スタッフも足りてたっぽいし。




○青白タップアウト
×ヘビーカウンターマーフォーク
○蔦ジャンド
○徴兵バント
○グリクシス
ID

3位抜け。

×グリクシス




準々決勝の3本目で事件は起きた。
クロック作ってジェイスのトップ確認モードでほぼ勝ちの状況で、トップ維持で打たせた思考の大出血で否認を指定されたので、墓地とライブラリからカードを抜いたんだけど、全部で4枚あるはずが3枚しかない。




「床に落ちてますよ」




不正なメインデッキでゲームロス。ゴミ虫乙。




というわけで1没。




でもまぁ、デッキに手ごたえはあったんであとは細かい調整かな。

ちむけん

2010年5月16日 趣味
デッキは青白タップアウト。最近こればっか。




○赤緑ビート
○グリクシス
○ナヤ
×徴兵バント




勝ちきれないなぁ…

バントはファイネスト型なら瞬間凍結が刺さるけど、徴兵型だと君主が瞬間凍結できないので困った。となると有効なサイドがないのでどうしようかな?

賞品のパックからはカルガの竜王とギデオンが出た。ラッキー
参加者6人の為、非公認で開催。

デッキは青白タップアウト




○バント
○ジャンド
×ジャンド




最終戦は瞬間凍結を打つタイミングミスってまっけ。
勝敗に関わるミスは絶対しないようにしないと。
デッキは青白タップアウト。

変更点は悪斬を1枚ギデオンに。持ってなくて1度も使った事ないから、急遽借りて使ってみる事にしました。




○赤青窯の悪鬼
○ジャンド
○グリクシス
○青白タップアウト
×ジャンド




最終戦は、3本目で先手という超大事な場面でダブマリして乙。
ギデオンは1回も引かなかったので強さがわからなかった。でもタラコが使ってるのを見た感じではタップアウトというデッキに合ってて強いと思った。これは集めるしかないな。高いけど…



ドラフト



3窯の悪鬼
2ゴブリンのトンネル掘り
虚身の勇者
グロータグの包囲抜け
ウラモグの手先
薄暗狩り
2戦装飾のシャーマン
ゾフの影
髑髏砕き峡の王
バーラ・ゲドの蠍
黒死病の悪魔

2炎の切りつけ
2二股の稲妻
炎の覆い
裏切りの本能
消耗の蒸気
過去の受難

9山
8沼



窯の悪鬼デック再び。
この環境の赤黒率がすごい高いんだけど、よろめきショック1枚で投了レベルなので正直あまりやりたくない。逆にレベルアップはまだ1回しかドラフトした事ないのでやってみたい。
1-1でジジイから決め打とうとも考えたんだけど、流石に消耗の蒸気を取った。



結果は3-0。ついてた。
デッキは青白タップアウト。



○ジャンド
×緑単
○赤黒コントロール?
○緑単
○ナヤ同盟者
○バントエルドラージ



5-1でトップ通過。
4回戦終了時あたりでめっちゃ体調悪くて、次ラウンドの当たった相手にトスってドロップして車で寝てようかと考えたけど、ベンザブロックのお陰で少し良くなったので続行。

で、勝って4-1。次IDして少し休めるなーと思ってたらまさかの下当たりw鬼か。



シングルエリミ

×ジャンド

2t目ヒルは鬼畜。




まぁ、仙台行かないんで丁度良い引き際だったんでしょうかね。相手がにゃがだったからトスってもよかったけど、ビデオ撮影するって事でやらなきゃいけない感じだった。

ウカツドラフト

2010年5月1日 趣味
人が集まらず4ドラ。



2ズーラポートの処罰者
虚心の勇者
2ゴブリンのトンネル堀り
2ニルカーナの殺し屋
薄暗狩り
溶岩石の発動者
2戦装飾のシャーマン
2ゾフの影
バーラ・ゲドの蠍
ヴァラクートの火猪
ニルカーナの亡霊

2血の復讐
最後の口づけ
絶望の誘導
熱光線
墓地からインスタントを戻すアレ

11沼
7山



トンネルデックウィン完成。

ギリギリで勝って3-0で復讐蔦げっと。

よろめきショックをケアするのは面倒くさい…
トップボーイでドラフトを2回。最近は新潟市でもドラフト熱が上がってきてるんでしょうか。良い事だと思います。



1stドラフトは適当な生物をトーテムアーマーとジャイグロでサポートして殴るだけのデッキ。ナーリッドが取れなかったのできつい印象。

でも2連勝してID後、試合したら勝ったので実質3-0。

大群の力は落とし子生むカードと一緒に使うと相当強いので好きなカード。3枚取れたのは僥倖。



2ndドラフトは緑青t黒のマナブーストしてでかいのを出すデッキ。

2回戦でマゴーシスフィンクスにフルボにされた以外は勝って2-1。

1回戦で5t目サルカン出されたけど、こっちはマナブーストから相手のハンド分だけドローを打ててたので勝ち。流石に打てれば勝てますねW



2回やって合計5-1。まずます。

温泉ドラフト

2010年4月26日 趣味
泊りがけで福島県三春の滝桜を見てきました。

そのとき泊まった宿で6ドラチームを2回ほど。



1st 

2葬儀甲虫
ズーラポートの処罰者
ゴブリンのトンネル堀り
2血の座の吸血鬼
2ラガークトカゲ
ゾフの影
思考喰らい
2エムラクールの孵化者

2血の復讐
群れの誕生
産卵の息
絶望の誘導
3よろめきショック
本質の給餌
乱暴者の噴火
熱光線

9沼
8山



これはかつる!と思ったけど1-2でチーム負け。

重めの構成なのに土地17枚は少なかったみたいで、土地詰まって負けたゲームが多かった。

あと、もっとシナジー重視でピックできた。血の復讐とよろめきショックを取った場面でウラモグの手先と3枚目の孵化者を流したので、そっち取った方がよかったかな。

思考喰らいの弱さにドン引き。



2nd

2飛び地の暗号術士
2岸壁安息所の騎士
ハリマーの波見張り
イキーラルの先導
勇者ドレイク
2敬慕される教師
2海門の神官
護衛のゴーマゾア
カビーラの擁護者
マーフォークの空偵者
2霜風の発動者

睡眠操作
先読み
剥奪
家畜化
ドレイクの暗影
マンモスの暗影

10島
8平地



ただつよ。卓一の青で、これは3-0間違いない!

でも災難の範囲が強すぎて2-1。チームは勝ち。

ROEプレリin長岡

2010年4月18日 趣味
長岡は参加者20人。




巣の侵略者
2草茂る胸壁
前兆の壁
カザンドゥの牙呼び
栄光の探求者
暁輝きの発動者
オーラのナーリッド
カビーラの擁護者
野心の発動者
族霊導きの鹿れいよう
魂縛りの守護者
大群守り
ペラッカのワーム
ウラモグの破壊者

強打
帰化
戦争売りの戦車
成長の発作
闇の追い返し
猪の陰影
2マンモスの陰影

10森
8平地



脳筋デッキ乙w

4回戦目の上当たりで勝ったので、そこで全勝が一人になって終了。
結果は陰影が強くて3-1で6位。
青に当たった場合、オーラを使うのが怖いので除去プランの緑黒も考えてあったけど、まったく当たらなかったので一度も使わなかった。



ドラフト

3窯の悪鬼
虚心の勇者
グロータグの包囲抜け
2尊大な血王
ニルカーナの殺し屋
薄暗狩り
死者のインプ
戦装飾のシャーマン
バーラ・ゲドの蠍
ゾフの影
溶口
2エムラクールの孵化者

血の復讐
二股の稲妻
産卵の息
よろめきショック
最後の口づけ
2炎の覆い



窯の悪鬼と炎の覆いのコンボをやってみたかった。
エムラクールの孵化者は失敗。出てきたトークンが毎回空気だった。もっと打点を優先してピックした方が良かったかな。

2-1で4位。




スタンの練習もちょこっとやったけど、ジャンドに搭載した新サルカンが強すぎた。周りには結構サルカンをディスられてたんで、ちょっと結果出してくるわ。
参加者16人の4回戦。




2岸壁安息所の騎士
前兆の壁
補強された防壁
面晶体原の浄化者
2孔の歩哨
2ヴァラクートの火猪
魂縛りの守護者
肉喰らうもの
征服するマンティコア
ウラモグの破壊者
ウラモグの道滅ぼし

炎の斬りつけ
強打
よろめきショック
2生き残りの隠し場所
2夢石の面晶体
熱光線

9平地
8山
進化する未開地




白赤壁コントロールw

こりゃダメだろ…と思ったけど、孔の歩哨の砲撃が強くて3-1で2位。
チーム壁でがっちりして、隠し場所や面晶体でアドバンテージを取りながら戦うので使っていて楽しいデッキだった。

今回の目玉であるエルドラージ達にはかなり期待していたけど、重すぎて初手に来るとイラッとする、そもそも出ない、出ても割と簡単に対処されるといった感じで空気だった事が多く、ラウンドが終わる度に一枚ずつ抜けていきましたとさw



日曜は長岡プレリ2日目です。次は勝つ!!
-aceさんのトコから転載します。-


4月18日(日)に長岡市内でカテラン組合主催で行う「エルドラージ覚醒プレリリーストーナメント」の会場を長岡市中央公民館から坂之上コミュニティセンターへ変更致します

長岡駅東口より2つ目の信号を左折してすぐ左、坂之上小学校手前にあります
尚、当施設の駐車場には限りがあります(約10台)

詳細は下記参照(Google MAPへのリンクもあります)

エルドラージ覚醒プレリリース

日時:2010年4月18日(日曜日)
時間:開場 9:00  受付 9:20~10:00
場所:坂乃上コミュニティセンター
周辺地図(http://maps.google.com/maps?f=q&source=s_q&hl=ja&geocode=&q=%E9%98%AA%E4%B9%83%E4%B8%8A%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC&sll=37.446831,138.856351&sspn=0.003339,0.006899&gl=jp&brcurrent=3,0x5ff5a852204cd0b7:0xfa5b6dae25c17d43,0&ie=UTF8&ll=37.44678,138.856233&spn=0.003339,0.006899&z=17
規定:DCI準拠のマジック・ザ・ギャザリングシールド戦(公式戦)
形式:スイスドロー形式
定員:32名前後、予約可
費用:3000円(サイドイベントドラフト1200円)
賞品:優勝者・上位入賞者・賞品有
注意事項:Rise of the Eldraziのブースターパック6つを使い、デッキを構築し対戦していただきます。

尚、大会当日は、スコアシート等の記入がありますので、必ず黒、又は青のボールペンを持参して下さい。

デッキは相変わらずジャンド。



○ナヤ同盟者
○ジャンド
○ボスナヤ
○吸血鬼
×ボスナヤ
△ボスナヤ



4-1-1で4位。ボスナヤ当たりすぎw

負けたマッチは両方ゆるキープ。GPクアラルンプールでジャンド使う際に、ジャンドの先輩であるイカ彦君から色々話を聞いたんだけど、土地6枚と血編みでもキープするという事を言ってたので、それを実践してみた。
ところがボスナヤはマナ生物から高速展開してくるのでさすがに初動4t目では間に合わなかった。そのキープが許容されるのは同系のみか?
2本目も土地5ヒル瀝青破でキープしたら2t目に聖遺出されてずるずると。

引き分けのマッチは2本目にカリタツとビヒモスハンマーを巡る攻防に時間がかかりすぎた。

追記:イカ彦君から、土地6血編みキープは同系限定の話で、相手のデッキがわからない1本目はマリガンするって指摘されました。

つまりは俺がタラちゃんだったという事か!




その後はドラフト。

1-6でマラキールの門番が取れる。まさにワンダーランド。
そこから黒濃い目でピックしながら赤を少々タッチ。


2グール・ドラズの吸血鬼
吸血鬼の裂断者
ゴブリンの奇襲隊
ゴブリンの近道抜け
無情なる先刃
ボジューカの盗賊
サラカーの匪賊
ゴブリンの荒くれ乗り
マラキールの門番
松明投げ
2ギザ蜂の群れ
2墓所の切り裂き魔
グロータグの打つもの

冒険者の装具
見栄え損ない
噴出の稲妻
墳墓の呪詛
2マグマの裂け目

10沼
7山
戦慄の彫像



門番とミシュラ土地以外コモンwでもテンポ良いしこれはイケそう。



2-0したあと最終戦でタラちゃんの強デッキに当たるも、相手の色事故で勝ち。ついてた。

赤青フェッチげっと。

ちむけん

2010年4月4日 趣味
以前からグリクシスコンを暖めていて、瀝青波⇒ジェイスの流れに宇宙を感じていたけど、実際対人で回してみたら荒廃稲妻がクソすぎるぜーーーー!!




なのでデッキはジャンド。



○ジャンド
○吸血鬼
○ジャンド
○ナヤ



はいはいジャンドジャンド。

ちむけんにしては珍しく同系を2回踏むも、運よく勝ち。
サイド後に除去が少なくなるのを狙ってカリタツをサイドインしたらギャンコマを牽制してそのまま勝った。

覚醒が出るまではジャンド使ってパック稼ごうかな?
参加者20人でゼンディカーブロックのシールド。正直この環境のシールドはあまり好きではないですが…



デッキは赤青t未達への旅。レアはないけど、ムカデとアジサシが2枚ずつあるから序盤から攻めていけそうな感じ。

2走り回るトカゲ
2天空のアジサシ
2板金鎧の百足
巡礼者の目
方解石のカミツキガメ
面晶体の流浪者
航海ドレイク
風乗りの長魚
2髑髏砕きの巨人
サラカーの消し去り
死鍛冶のシャーマン

払拭
冒険者の装具
2未達への旅
罰する火
永久凍土の罠
深遠の謎




結果は3-1で3位。払拭は良いカード。

ここぞという場面で白マナを引けて未達をプレイできて勝てた事が2回あった。ついてた。



おすしさんとWWK×3でウィンストン。

2東屋のエルフ
2歩く大地図
噛み付く忍び寄り
皮背のベイロス
飛び地の精鋭
方解石のカミツキガメ
灰色革の狩人
面晶体の流浪者
海辺の回収者
テラストドン

風のゼンディコン
2地うねり
払拭
帆凧
宝物探し
上天の貿易風
呪文の歪曲
吊り弓の罠
永久凍土の罠




テラストドンがただツヨで勝ち。帆凧装備して2パンで人が死ぬとか。
ここでも払拭が良いカードでした。

ピックの時から一度も見せていなかったデーモンを見せてドヤ顔しときましたw



おすしさんは今日一日で二回も同盟者にカウンターを乗せ忘れてました。ひどい。
近所のカメクラで公認大会があったので参加。

デッキはジャンド。



○白赤ランデス
BYE
○変身
○赤緑エルフ



変身デッキは一度もコンボを決められなかったので、何が入っていたのかはわからずじまい。多分イオナか大始祖かな?



4-0で優勝。

結果は「新潟のマジックを盛り上げる会」のページにUPしましたのでよかったら見てくださいな。

http://niigatamtg.diarynote.jp/201003222045492619/



優勝賞品でファイレクシアVSドミナリア連合をもらったので、早速遊んでみたけどドミナリア連合が強すぎワロタって感じだった。プレーンシフトにいたバトルメイジが理不尽なアドバンテージを取り続けるゲーム。

GP横浜

2010年3月22日 趣味 コメント (2)
DNの盛り上がり具合から、参加人数800人超えはするだろうと思っていたが、蓋を開けてみたらなんと1100人!



デッキはにゃがにシェアしてもらった赤バーン

BYE
BYE
○ドラン
×DDT
×Zoo
×黒緑DD



3-3DROPのクズー

DD2t目爆誕はどうあがいても勝てないので、当たったら正直祈るしかない。そういう意味では当たり運が悪かった。
ZOOはメインから十手が入ってた。南無。



2日目 スーパーGPT仙台

使用デッキはジャンド。最近は勝ちたい>こだわりになってきた。

×バントビッグマナ
○ジャンド
×トリコロールコン



ヒル不在がまた裏目に出た。あまりジャンドと当たらないしそろそろヒル入れようかしら…



マネドラ 負け

マンモスさ~ん(涙)




横浜は良い思い出なきにけり。

1週間前までは調整していたエスパーコンで出る気満々だったのだけど、ジャンドに媚びるような構成(メイン瞬間凍結とか天界の粛清)が嫌になったので、結局ジャンドで出場。同系多いじゃろ、という読みでNoLeech型でランパン入り。
同系へのサイドは、個人的に廃墟飛ばしが嫌いなので採用せず、アドバンテージを求めて精神腐敗と不気味な発見を採用。



Day1

BYE
BYE
○ 赤単
× 青白
○ ナヤ
○ ジャンド
× 青白
○ 赤単



最終戦のバブルマッチを制して6-2で初日抜け。

・NoLeechの代償として青白は無理ゲー。序盤のクロックが無いと簡単に裁かれてゲームにならない。しかも当たった青白は両方ともメイン海だったので、ミシュラ土地も機能しなくて圧敗だった。廃墟飛ばしを採用しなかった事もマイナス。

・赤単は不利なマッチアップだとよく言われるけどそうでもなかった。イカ彦君の体験談を元に強迫と精神腐敗でハンドを攻めるサイドボードをしたらハマった。
でも一回、ヘルサンダーとゼクターが一緒に走って来て瀝青波で除去がめくれなければ負けの場面で見事稲妻をめくって勝った時は只ついてた。



Day2

○ バント
○ 白t青ビート
○ ジャンド
○ ナヤ
× ジャンド
○ ジャンド



・R13で勝てば最後IDでトップ8ってトコまでいったけど負けた。見てた人にはミスを指摘されたのでしょうがないけど。

・トップ8を逃して、最後勝ってもオポ的にトップ16が厳しいと思ってたので最終ラウンドは正直あまりやる気がなかった。しかしこういう時に限って強い続唱。
瀝青→エルフ→ブライトニングを1マッチで2回決めた。今更かい!!

・2日間合わせて当たったすべてのジャンドにサイド後、鹿を出されたけどあんまり強くなかった。ギャンコマトークンやトリナクストークンで普通にブロックできるし、稲妻も残すし。でも青白相手にサイドできるから総合的に見れば採用する価値はあるのかもだけど。

・今回は全体的についてた。ジャンド使うとこういう感想しか出てこない。




来週の横浜に向けてこれからデッキ組みます。

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