ウカツFNM

2011年8月6日 趣味
デッキはいつもの。



UGRカニ○○
UR双子○○
RB吸血鬼××
UWコントロール○○



3-1で2位。

その後ドラフト2回。

BRで2-1、GBで3-0。
GBはガラクと始原のハイドラ入り。ラノエルから2t目に出したハイドラがすくすく育っていくのを見てるととてもテンションがあがる。
デッキはいつものタラコ双子。



BR吸血鬼○○
赤単増殖○○
白緑○×○
黒単○○
URG殻双子×○○
ID

5-0-1で決勝ラウンドへ。

BR吸血鬼××

1本目に4枚目の土地を引ければコンボ決めて勝てる場面で双子ばかりをツモり、最終的にハンドに双子3枚抱えて負けた時点でこの結果は予想してた。



これでPTQシーズン終了。デッキ強いからもっと大きい大会で回したかっただけに残念。

金曜の

2011年7月28日 趣味
ウカツFNM行く予定の人どのくらい?

土曜仕事だから微妙だけど、結構集まるようならワンチャン!
デッキはタラコ双子。



ヴァラクート×○○
青黒コン××
ナヤ○○
URG双子○○



3-1で3位。
青黒はやはり無理ゲー。メインで漸増爆弾とかだとホントお疲れぃ!



その後はドラフト。
2回やって黒t緑3-0、赤白1-2でした。

追記

1stドラフトで取ったチャンドラ会場に忘れてきたっぽい。誰か見かけた人います?
6人だったので非公認。デッキはタラコ双子。



URG双子○○
ヴァラクート○×○
SDW(シンメイデックウィン)○×○



その後6ドラ2回やって0-3、1-2。
1回目はジェイス、2回目はガラクがデッキに居たのに。センスレス!
なんかカードの評価が違いすぎるのか、上の色が全く読めずに失敗ドラフトになるんだけど。
上海に向けてこれではイカンな…
・直前予選

Skype調整でいい感じだった青黒コン。

3吸血鬼の夜鷲
3墓所のタイタン

4定業
4コジレックの審問
2強迫
4マナ漏出
4破滅の刃
3広がり行く海
1剥奪
4ジェイス・ベレレン
1弱者の消耗
1黒の太陽の頂点

6島
4沼
4忍び寄るタール坑
4水没した地下墓地
4闇滑りの岸
4地盤の際

サイドボードはちょくちょく変えたので略

Aトーナメント

吸血鬼×○×

鋼を意識してピン除去を全部刃にした瞬間にこの仕打ち…

Bトーナメント

赤単××

Cトーナメント

赤単××

スタンは厳しいと感じてシールドへ。

プールに炎破ドラゴン、ロイヤルアサシンなどボムはあるけど、生物が貧弱なデッキ。

運良くBYEを2つもらって、2勝すれば権利という僥倖状態になるも、あっけなく1没。

人に勝つことなく会場を後にし、直前予選は終了。



・初日

GP上海行こうと考えているのでGPT上海に参加。

前日にカルマを溜めたお陰で今回はプールが強い。



2ギデオンの法の番人
ラノワールのエルフ
翡翠の魔道士
ガラクの仲間
隠れ潜む鰐
大蜘蛛
大石弓の斥候
棘投げの蜘蛛
暴走するサイ
大いなるバジリスク
酸のスライム
太陽のタイタン
ガラクの大群

歯止め
不屈の自然
2平和な心
氷の牢獄
マナリス
機を見た援軍
忘却の輪
原始の狩人、ガラク

9森
7平地


氷の牢獄は白タイタンいるから入れたけど、オーラが強い環境だとそもそもあまり強くなかった。牢獄でなくて否認or垂直落下がよかったか。

初戦にガラクを先に出されて負けた以外は普通に勝って4-1-1で決勝へ。

ドラフトデッキは強めの白単t青

ギデオンの法の番人
先兵の精鋭
2嵐前線のペガサス
鎧の軍馬
蒼穹の魔道士
2べナリアの古参兵
オーラ術士
2突撃するグリフィン
崩れ行く巨像
神盾の天使

歯止め
平和な心
清浄の名誉
3護衛の制約
2機を見た援軍
忘却の輪
霜のブレス

11平地
6島

初戦をトスしてもらったあと、2戦目は上海行く同士ガチになったけど勝って3BYEげっと!



・2日目

タラコと双頭巨人トーナメントに出る予定だったけど、バスの時間の関係でPTQに出る事に。青黒は無理なのでタラコデッキを借りて出場。



赤単○○
ゆくひろコン○××
ヴァラクート×○○
ヴァラクート○○
赤単○×○
ヴァラクート○○
ID

5-1-1で決勝へ。

鋼××

くやしー!

でもタラコデッキ強い。これからヴァラクート流行るなら全然いける!



バスの時間になったので会場を後に。権利は取れなかったけど、楽しい遠征でした。
いきます!

で、今その準備をしてたんですけど、ピカチュウから受け継いだ着ぐるみがデカすぎて、無駄にバッグが重い。

直前抜けたらマジでピカチュウ着て出るけど、抜けれなかったらこれホンマもんのピエロやで…

M12プレリ

2011年7月11日 趣味
土曜日ははらで参加。

ヴァーズゴスの血王をはじめとした狂喜持ちがそれなりに数があったので、特に迷うことなく赤黒狂喜ビートを組む。

ただし、相手に強いボムを出された場合は2枚ずつあった困窮とマナリークでボムを捌ける青黒にシフトチェンジするプラン。

プランはそれなりにハマッタけど、最後の最後で墓からの呼び声関連でミスって3-2orz
相手の場に出征路のグールと赤タイタンがいる場で呼び声キャストしないで負けておきました。くずですね。



その後は賞品パックを使ってウカツでドラフトを2回。

白黒・白赤を組んでそれぞれ1-2・2-1。
白黒は飛行持ちで愚直に殴るデッキだったから特筆する事もないけど、白赤はシナジー重視で組んだので結構楽しかった。ダブルロードでゴブリンの爆弾投げのデメリットを無視したりとか、トンネルハウンドとか。
まぁそれでも爆弾投げは弱かった。ロードがいる場では3回連続で当たるクセに、ロードがいない場で是が非でも当てたい場面では予定調和的にスカるとかもうね…



日曜日はカメクラ。

昨日に引き続き血王がこんにちは!他には願いのジンとペンタバス。
これはもちろん青黒で!と言いたいところだが、他の生物がイマイチで除去はソリンの渇きのみという脆弱さ。幸いにしてまた困窮が2枚とマナリークとキャンセルがあったので、相手のボムを捌きつつデッキの弱さをごまかしながら戦うプランで。

8chにだけ負けて4-1。うまくごまかせた!負けたのは赤黒狂喜ビートなので仕方ない。デッキも強かったし。



その後はサイドイベントのドラフト。

上家に緑被せられて微妙なデッキになったけど、なんとか2-1して終。おすしが終始くさってた。
デッキは白t青鋼。



RB吸血鬼××
WUコントロール○×○
BURテゼレット×○○



今回からCurryに習って、その日使ったデッキレシピを備忘録として残す事にする。

14平地
4氷河の城砦
4金属海の沿岸

4メムナイト
4信号の邪魔者
2呪詛の寄生虫
4大霊堂のスカージ
4鋼の監視者
3磁気の軍団兵
3刃の接合者
4刃砦の英雄

2オパールのモックス
4急送
4鍛えられた鋼

サイドボード

4統一された意思
4呪文滑り
3忠実なる軍勢の祭殿
2倒れし者の記憶
2神への捧げ者



呪文滑りはサイドでいいや、という考えは甘えだった。今後増える事が容易に予想される赤系デッキに勝ちたいなら流石にメイン。あと墨蛾は2色だから自重したけど、同系と対戦してみたら普通に毒殺プランも視野に入れる展開が多かったので採用すべき。
刃砦の英雄は手札にかさばるのでどんどん数を減らしていき、最終的に2枚が丁度良い感じという事でまとまった。
青タッチしてカウンターを積む構成自体はよかったので、もう少し弄れそう。
刃は研ぎ澄まされる…
石鍛冶と神ジェイス禁止後初めてのスタン。デッキは青黒コン。



黒コン○××
URG双子×○×
SoulSisters○○
ボロス××



デッキの練りが足りなかったか。
デッキの生物全てがフィニッシャーとなりえるCaw-bladeと違い、青黒は純粋にフィニッシャーとしてカウントできるのはせいぜい3~4枚。ハンデスと除去で場のまっさらにしても、こちらがフィニッシャーを引くまでに相手に後続を引く時間を与えてしまうという問題が多々発生する。神がいなくなって場の優位を維持しにくくなったためタール坑で20点というプランは流石にきつい。

この問題を改善するためみんなで意見を出し合い、青黒クロックパーミが完成。次回に期待。
デッキは今日で使い納めのCaw-blade。



Caw-blade○○
赤単×○○
Caw-blade×○×
ヴァラクート○○
白単鋼×○○
白緑blade××
ボロス○×○

5-2で11位で終了…

対白緑bladeの1本目でウンコなミスをして、勝ってたゲームを落とした時点で抜ける資格はなかった。



ピカチュウが久々に会場に居たので、俺がにっせん予選抜けたらピカチュウ着て出場するからくれ!って言う約束をしたものの果たせず。でも着ぐるみはもらった。しかもピカチュウの本名のサイン入り。

今回の結果は相当悔しかったので直前行く事にしました。直前抜けたらピカチュウ着て出ます。
デッキはCaw-blade。



緑青毒×○○
赤単ヘイトレッド×○×
ボロス○○

サイドプランとか色々気付いた事があったので勉強になった。



今回の禁止カードに関しては嬉しい限り。

ジェイスや石鍛冶を使われて勝った事は何度もあったけど、それ以上にジェイスや石鍛冶を使われて負けた事も何度もあった。

プレイして相手に対処されずにターンが帰ってくるだけで勝っちゃうカードはあまり好きではないので、ただ強カードに頼らずに個人のプレイスキルが求められる環境になってほしい。

ヴァラクートはまだあるけど、上記カード達に比べればまだメタりやすいからいいです。



まぁ、これだけ批判しといて今週のにっせん予選はCaw-blade使うんですけどね。
プライドとかないでーす!にっせん出たいでーす!
44人参加のスイス6回戦で上位4人抜け。デッキはCaw-blade。



Dark-blade○○
赤単×○○
Caw-blade○×○
UR-Twin○×-
緑単毒○○

オポは低いけどここまで4-0-1でトップタイ。流石にこれは次IDして抜けただろ~、と思い身内にドヤメール爆撃を行う。が…

Caw-blade○××

どうしてこうなった!どうしてこうなった!

実は6回戦開始時のスタンディングによると12点ラインが結構な人数いて、12点同士がガチると勝った方が15点になって捲られるため、IDが出来なかったというオチ。

メール爆撃しといて抜けられないとかとんだピエロである。

賞品のパックからMステの日本語Foil引いたのでニラえもんに投げて帰ってきましたとさ。



来週は長野!ラストチャンスがんばるで!
土曜日

寝坊してしまいギリギリで受付。

まぁギリギリっていうか受付時間若干過ぎてたけど、ウチらが参加する事で参加人数が65人を超えるという事もあってか受付させてもらえた。ゲザるまでもなかった。

デッキはCaw-blade。



Vine-blade○×-
ボロス○○
緑単感染○×○
Caw-blade××
ボロス××



2-2-1ドロップ。お疲れぃ!

仙台のメタはビート寄りな印象を受けた。Vine、赤単、ボロスが多め。
このメタに合わせてデッキ構成を変更し、明日の予選に備える。



日曜日

二度目の正直caw-blade!



赤黒吸血鬼×○×
青黒コントロール○×○
赤単×○○
caw-blade×○×



2-2ドロップ。お疲れぃ!

マジックの勝ち方わかんなくなったお…

ウカツFNM

2011年6月11日 趣味
安心と信頼のCaw-blade



黒単○○
Caw-blade○○
Caw-blade×○○



3-0して優勝。明日からのにっせん予選in仙台2連戦に向けて幸先良いね!

しかしこれを書いてる3時間後には出発するとか。ノーモア寝落ち!

あれ

2011年6月9日 趣味
クリーチャー:包囲攻撃の司令官
ソーサリー:思考囲い
インスタント:謎めいた命令
インタラプト:対抗呪文
エンチャント:破滅的な行為
アーティファクト:精神隷属器
土地:反射池
部族:ゴブリン
PW:神ジェイス



割とふつうでした。
フェアリーはデッキとしては好きですが、愛着はそんなにないです。
デッキはヴァラクート。
Cawが同系対策に必死こいてるのを鼻で笑い(切断、捧げ物が紙になる)、先週勝ってた緑白ビートや赤単にも相性が良いので選択。



赤黒コントロール○×○
緑白ビート××
ナヤ×○×



お疲れぃ!

何もないところから緑タイタン2連続トップデッキして勝ったゲームもあれば、罠がスカったりマナブーストしか引かなかったゲームもあった。ヴァラクートなんてそういうデッキといえばそれまでだけど、やはりこういうデッキは性に合わない。

メタゲーム的な話をすると、やはり同じ事を考えてヴァラクートを選択した人は思いのほか多かったらしく、本日の第2勢力だった。でも予選通過者は1人も出ず。

来週は仙台の2連戦に参戦。PT名古屋直前予選とか幻想であった…



ドロップ後は人生初のレガシー。デッキはタカマサから借りた魚。元の形から除去枠に切断とか入れるなど若干変更。



ZOO××
スレッショルド○×○
白単なんかロックっぽいデッキ×○○
罰する火ジャンド○○
魚×○×



3-2。お疲れぃ!

初めてのレガシーは結構楽しかった。
完全にスタン脳だったためか、薬瓶から展開するよりも普通にマナを支払ってキャストする方がなんだかしっくりきた。
薬瓶=キープという間違ったセオリーを信じ込んでいたせいで薬瓶薬瓶メロウ土地4でキープしてあっさり死んだりとかも7あった。
アトランティスが相手の魚軍団を強化した事にびっくりした。

まあレガシーはとりあえずしばらくはいいかな。

デッキは赤単ゴブリン。



Caw-blade○××
緑単毒○○
黒単ビート×○○
ヴァラクート○○



正直ツイてた。
ヴァラクートはお互いウラブラスクの能力を忘れてて、ゲームが終わった後に指摘されて気付いた。ちゃんと解決してたら普通に負けてた。

火歩きが鬼すぎるなこのデッキ。まぁ赤単の宿命といえば宿命か…
デッキは青黒コン。最近頭角を現し始めた赤単など早いデッキに安定して戦えるというところに魅力を感じたから。



青黒赤憤怒の抽出機×○×
Caw-blade××
黒単感染×○○
赤黒吸血鬼○×○



くます。

結構対策したつもりだけど、やはりCaw-bladeがガンだった。こちらがハンデスor先手マナリークスタートが必須条件なのに対して、Cawはどこから引いても全然勝負できる。この時点でもうヤバイ。

Cawに勝てないデッキを使う意味がない=解体。お疲れぃ!!

とりあえずCawを調整します。

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