軽く0-3して41人中39位。
マジックの神に対する感謝の意を表しておきました。(まつがn風に)
多色ばっかりなのでカードパワーが全体的に強い。貧富の差が顕著に出る。
もらったパックに終止も+3/-3もピンフも5/5ワームもないというお寒い感じで、なぜかヒルが3枚もあったのでドラン色のヒルビートを組んでみたら、そもそもヒルがそんなに強くなかった。エルフに入るは都市伝説だと思う。
はやくドラフトがしたい。
マジックの神に対する感謝の意を表しておきました。(まつがn風に)
多色ばっかりなのでカードパワーが全体的に強い。貧富の差が顕著に出る。
もらったパックに終止も+3/-3もピンフも5/5ワームもないというお寒い感じで、なぜかヒルが3枚もあったのでドラン色のヒルビートを組んでみたら、そもそもヒルがそんなに強くなかった。エルフに入るは都市伝説だと思う。
はやくドラフトがしたい。
GP神戸から帰還。
使用デッキはカラスロームで、成績は9-5で61位。200ドルとPP1点ゲット。
当たりは、
Bye
Bye
Naya Zoo 勝
Naya Zoo 勝
エルフ 勝
エルフ 負
TEPS 負
TEPS 勝
2日目
エルフ 勝
Nayaコントロール? 負
フェアリー 負
白黒ビート 勝
テゼレッター 負
Naya Zoo 勝
という感じ。
初日のエルフとNayaコンに関してはミス。
前者はメイン取られたために焦って、2本目に死の印、タルモ2枚というハンドをキープしてしまって当然負け。どう考えても除去1枚で捌ける筈もなく。しかも動き的にも2t目に死の印を打つためタルモが3t目になる。流石に弱い。
後者は1本目で土地2枚の除去ハンドをキープして、爆裂/破綻で土地割られて負け。そこでサイクリングと読んでサイドしたら2t目のタルモの前に圧敗。
1本目はマリガンミスだし、2本目はそのミスが引き起こした読み違い。
どちらのデッキも相性は良いので、もっとしっかりやってれば違う結果になってたかも知れないのに…
次はホノルルかー(行ければ)。もっとしっかり練習しよう。
はっ!!気付けば普通の日記になってた!!これでは千葉神様にディスってもらえないではないか…
使用デッキはカラスロームで、成績は9-5で61位。200ドルとPP1点ゲット。
当たりは、
Bye
Bye
Naya Zoo 勝
Naya Zoo 勝
エルフ 勝
エルフ 負
TEPS 負
TEPS 勝
2日目
エルフ 勝
Nayaコントロール? 負
フェアリー 負
白黒ビート 勝
テゼレッター 負
Naya Zoo 勝
という感じ。
初日のエルフとNayaコンに関してはミス。
前者はメイン取られたために焦って、2本目に死の印、タルモ2枚というハンドをキープしてしまって当然負け。どう考えても除去1枚で捌ける筈もなく。しかも動き的にも2t目に死の印を打つためタルモが3t目になる。流石に弱い。
後者は1本目で土地2枚の除去ハンドをキープして、爆裂/破綻で土地割られて負け。そこでサイクリングと読んでサイドしたら2t目のタルモの前に圧敗。
1本目はマリガンミスだし、2本目はそのミスが引き起こした読み違い。
どちらのデッキも相性は良いので、もっとしっかりやってれば違う結果になってたかも知れないのに…
次はホノルルかー(行ければ)。もっとしっかり練習しよう。
はっ!!気付けば普通の日記になってた!!これでは千葉神様にディスってもらえないではないか…
・土曜
恒例のオモロー(麻雀)大会。
今回はサプライズゲストでニイカワが参戦w
伝家の宝刀、ランダムディスカードを再び見れる時が来るとは思わなかった。当然、振り込んで死んでいたけど。
5半荘やって-96を叩くあたり、いつものニイカワでした。よかったよかった。
・日曜
カテラン。デッキは白黒トークン。
ミラーを2連続で踏んで0-2ドロップ。トークンアジャニ戦略は本当にゆとりすぎると思います。先手アジャニ→負けました、とか。ラスゴ打っても返しで雲山羊でアジャニ起動されて何も無かったかのように!!
その後、ユート達が来たのでエクテンを回す。
エルフと初めてスパーしたんだけど、今まで描いてた戦略が完全に破綻した。
ZOOを意識しすぎてデッキ構成が歪んでしまってた感があるので、もう少し練ってみよう。
サイドイベントのドラフトは、やたらと5色スキーがいたので賛美カードをかき集めて圧勝。
2回戦で崇敬の壁が2枚入ったつよエスパーを踏んでしまったので、必殺記憶の侵食をサイドインしたらライブラリアウトさせて勝ちました。
つうか侵食と白セプター張ってあるのにエスパーゾアとか…
恒例のオモロー(麻雀)大会。
今回はサプライズゲストでニイカワが参戦w
伝家の宝刀、ランダムディスカードを再び見れる時が来るとは思わなかった。当然、振り込んで死んでいたけど。
5半荘やって-96を叩くあたり、いつものニイカワでした。よかったよかった。
・日曜
カテラン。デッキは白黒トークン。
ミラーを2連続で踏んで0-2ドロップ。トークンアジャニ戦略は本当にゆとりすぎると思います。先手アジャニ→負けました、とか。ラスゴ打っても返しで雲山羊でアジャニ起動されて何も無かったかのように!!
その後、ユート達が来たのでエクテンを回す。
エルフと初めてスパーしたんだけど、今まで描いてた戦略が完全に破綻した。
ZOOを意識しすぎてデッキ構成が歪んでしまってた感があるので、もう少し練ってみよう。
サイドイベントのドラフトは、やたらと5色スキーがいたので賛美カードをかき集めて圧勝。
2回戦で崇敬の壁が2枚入ったつよエスパーを踏んでしまったので、必殺記憶の侵食をサイドインしたらライブラリアウトさせて勝ちました。
つうか侵食と白セプター張ってあるのにエスパーゾアとか…
・6ドラ
結構デッキ強かったけど、土地事故に悩まされて1-2。
1-2でピックした聖域のガーゴイルに引っ張られすぎた感があったかな。決めうち気味にガーゴイル取るより、受けの拾い命運縫いだった。
・麻雀
久しぶりに役満上がった。
發、中と鳴いてるところに白がポロッと出てきてごちそうさまでした。
白がトイツになって大三元張ったから、ずっと引っ張ってた東(ドラ)を切ったんだけど、そこで絶対バレたと思って自分でツモるつもりだった矢先の出来事。
結構デッキ強かったけど、土地事故に悩まされて1-2。
1-2でピックした聖域のガーゴイルに引っ張られすぎた感があったかな。決めうち気味にガーゴイル取るより、受けの拾い命運縫いだった。
・麻雀
久しぶりに役満上がった。
發、中と鳴いてるところに白がポロッと出てきてごちそうさまでした。
白がトイツになって大三元張ったから、ずっと引っ張ってた東(ドラ)を切ったんだけど、そこで絶対バレたと思って自分でツモるつもりだった矢先の出来事。
・土曜
K林さんの家でK林さん、H川さん、タカマサックスと宅飲み。
豆腐と肉のコラボがやばかった。激ウマ。K林さんごちです。
肉が瞬殺だったので、タカマサに肉の追加を頼んだら1パック1kの牛肉を買ってきたwwwやりすぎwwwでも美味しかったから結果オーライ。
こうしてマッタリお酒を飲んだのは久しぶり。マッタリしすぎて食べすぎで腹痛になったけど、食後のエクテンをやったら落ち着いた。
・日曜
PTQ。
権利はあるけど、神戸に備えて会場でエクテンを見学。
今回は神戸で使う可能性があるNayaZooをアンコラーに、ロームを世界に貸してデータ収集。悪い言い方をすると実験台。なんか最近、構築のイベントの度に世界にデッキ貸してる気がする…
会場のメタはNayaZoo多すぎの一言。まぁ簡単で強いから当然か。
俺はサイドイベントのドラフトをタダでやらせてもらう代わりにデッキリストのチェックとか諸々の雑用したり、色んな人の対戦を見学したり。
…7時間くらい経過
世界がデザイアのコンボ不発×2、相手のトスで決勝に進出したあと、普通にデザイアにコンボ喰らって1没していて全然データが取れなかった。使えない子w
まぁお帰りランドが弱いのはよくわかった。
アンコラーは2没。色々感想や改善点を言ってくれたので参考になった。このやる気をもっと別のところにも向けたらいいのになとは思う。
神戸まで細かい部分を調整していかないと。
K林さんの家でK林さん、H川さん、タカマサックスと宅飲み。
豆腐と肉のコラボがやばかった。激ウマ。K林さんごちです。
肉が瞬殺だったので、タカマサに肉の追加を頼んだら1パック1kの牛肉を買ってきたwwwやりすぎwwwでも美味しかったから結果オーライ。
こうしてマッタリお酒を飲んだのは久しぶり。マッタリしすぎて食べすぎで腹痛になったけど、食後のエクテンをやったら落ち着いた。
・日曜
PTQ。
権利はあるけど、神戸に備えて会場でエクテンを見学。
今回は神戸で使う可能性があるNayaZooをアンコラーに、ロームを世界に貸してデータ収集。悪い言い方をすると実験台。なんか最近、構築のイベントの度に世界にデッキ貸してる気がする…
会場のメタはNayaZoo多すぎの一言。まぁ簡単で強いから当然か。
俺はサイドイベントのドラフトをタダでやらせてもらう代わりにデッキリストのチェックとか諸々の雑用したり、色んな人の対戦を見学したり。
…7時間くらい経過
世界がデザイアのコンボ不発×2、相手のトスで決勝に進出したあと、普通にデザイアにコンボ喰らって1没していて全然データが取れなかった。使えない子w
まぁお帰りランドが弱いのはよくわかった。
アンコラーは2没。色々感想や改善点を言ってくれたので参考になった。このやる気をもっと別のところにも向けたらいいのになとは思う。
神戸まで細かい部分を調整していかないと。
8ドラ
なかなか強いエスパーで3-0。
崇敬の壁がえらすぎる。
エクテン
英とロームのミラーを少々。
ローム引けないとワンサイドって部分は、スタンの苦花に通ずるものがあった。
でもミラーの戦い方とか結構勉強になったかな。
そんだけ。
なかなか強いエスパーで3-0。
崇敬の壁がえらすぎる。
エクテン
英とロームのミラーを少々。
ローム引けないとワンサイドって部分は、スタンの苦花に通ずるものがあった。
でもミラーの戦い方とか結構勉強になったかな。
そんだけ。
一日ゆっくりしてようかと思ったけど、暇だったのでおもちゃのはらで参加。
シールドデッキはかなり強かったのだが、相手の引きがことごとくタイムリーすぎて圧敗。
最後の最後でニコルさんのアルテマを決めれたけど、嬉しさはなかった。
2-2。
ドラフトは流れが全然読めない中、白緑t赤ジャイグロに行くも上とどっかぶりで死亡。
デッキ弱いのは認めるけど、みんなトップが強くないですかね?
1-2。
PT終わってからリミテッドに関してはフルボッコです。
シールドデッキはかなり強かったのだが、相手の引きがことごとくタイムリーすぎて圧敗。
最後の最後でニコルさんのアルテマを決めれたけど、嬉しさはなかった。
2-2。
ドラフトは流れが全然読めない中、白緑t赤ジャイグロに行くも上とどっかぶりで死亡。
デッキ弱いのは認めるけど、みんなトップが強くないですかね?
1-2。
PT終わってからリミテッドに関してはフルボッコです。
デッキはナシフリスペクトでトースト。
でも羽毛覆いはあまり好きじゃないので、そこのスペースをロウクスに。あとフォールアウトを1枚しか持ってなかったので、
・新潟とかフェアリーいないし。
・むしろ墓地に干渉できる方が強い?
・腐ってもロウクス強化でクロックアップ!?
という自分騙しによってジャンドチャームを搭載。
なんと、定員をオーバーして37人の大盛況。これがたな~効果か!?
そのおかげなのかどうか知らないけど、今回は賞金首をやらせてもらいました。俺の試合においては、勝った人にパックが出るシステム。
結果
トースト ○○
赤単 ○×○
白黒 ×○○
ファアリー ××
青ドラン ○×○
4-1で2位。でも賞品のパックからは苦悩火とかオバ賛美のFoilとか出てホクホク。
やはりというか、フェアリーには圧敗でした。1本目とか根本通したのに負けた…
あとフォールアウトがない事によってエレンドラが割と無理ゲー。
その後のドラフトは大クラゲ3体居るのに青の生物が4体という、微妙ここに極まれりみたいなデッキを組んだけど、なんか除去で耐えたりしてるうちに大クラゲが上手く機能する場になったりで2-1。なんかみんなグチャってました。
でも羽毛覆いはあまり好きじゃないので、そこのスペースをロウクスに。あとフォールアウトを1枚しか持ってなかったので、
・新潟とかフェアリーいないし。
・むしろ墓地に干渉できる方が強い?
・腐ってもロウクス強化でクロックアップ!?
という自分騙しによってジャンドチャームを搭載。
なんと、定員をオーバーして37人の大盛況。これがたな~効果か!?
そのおかげなのかどうか知らないけど、今回は賞金首をやらせてもらいました。俺の試合においては、勝った人にパックが出るシステム。
結果
トースト ○○
赤単 ○×○
白黒 ×○○
ファアリー ××
青ドラン ○×○
4-1で2位。でも賞品のパックからは苦悩火とかオバ賛美のFoilとか出てホクホク。
やはりというか、フェアリーには圧敗でした。1本目とか根本通したのに負けた…
あとフォールアウトがない事によってエレンドラが割と無理ゲー。
その後のドラフトは大クラゲ3体居るのに青の生物が4体という、微妙ここに極まれりみたいなデッキを組んだけど、なんか除去で耐えたりしてるうちに大クラゲが上手く機能する場になったりで2-1。なんかみんなグチャってました。
デッキはフェアリー。
前日にGAPPOとの二択でものすごい迷ったけど、GAPPOのもっさり感がなんか嫌だったので結局フェアリーにしました。
初日
1回戦 キスキン
1:花、スプライト、野望みたいなハンドキープしたら相手キスキン。相手の攻勢を捌いてこれから捲くるってトコまでいったけど、メドグレで回復されたライフを削る前に花死。
2:相手マリガンで土地止まって勝ち。
3:こっちマリガン後、秘匿からの大霊がうっかり通って負け。
2回戦 ナヤビート
1:ソクターとか大立者とかを捌いて土地ビートで逆転。
2:序盤にソクターとダメランで失ったライフを火力で削られてトドメは苦悩火。
3:先手で全部捌いて勝ち。
3回戦 ユグドラシル(三原さん)
1:2t目花張った後、青コマでスプライト再利用したりで全部捌いて勝ち。
2:同上
4回戦 GAPPO
1:忘れたけど勝ち。
2:相手の初動が4t目イーオス。勝ち。
ドラフト
1-1命運縫い、1-2ピンガーから流れグリクシス。1-4でもピンガーもらったけどその後の赤の流れが悪い。別の道を模索しつつ返しのパックに行くが、2-3で根本もらってそのままグリクシス敢行。
そんな感じで結局弱くはないけど強くも無い、均等3色のグリクシスに。でもそれなりにカードパワーは高いので70点くらい。
5回戦 ジャンドナヤ
1:普通に除去&ビートで勝ち。
2:3t目トリナクスが強くて負け。
3:やっぱ3t目トリナクス。それでもワンチャンス勝てるとこまでもっていくも、ヘルカイトの雛のトランプル失念してて負け。まぁトランプルとかそういう問題ではない場だったけど…
グリクシスやってて3t目のトリナクスはきつい。
6回戦 エスパー
1:ゆとりハンドキープして負け。集中力切れてた。
2:相手が最後土地祭りで勝ち。
3:最後トップ勝負になるも、やっぱり相手土地祭り。
7回戦 白緑t赤(トモハル君)
1:相手のミスでライフが1残り、返しで島トップして根本打って勝ったと思ったけど、トップされたプロ黒でプラン崩壊して負け。
2:今度は余裕ある状況で根本決まって勝ち。
3:土地が3枚で止まったけど、場のクロックを除去でサポートできる状況だったので勝ち。メインで動きすぎたのを029に注意されたので反省。
根本4回打った内3回負けたw
スタン3-1、ドラフト2-1で初日を5-2で折り返し。
2日目
ドラフト
最初の方は黒単ピックで流れを見てたら、ジャンドパーツが上から来たのでジャンドに。しかしレアを全然見ずに悲しい感じになる。それでも緑系には勝てるように骨粉とかの確定除去を拾ってなんとかデッキに。
8回戦 ナヤ
1:相手が3、4t目にアクラサの守護者という守備的な動き。後続除去して勝ち。
2:メグロノス出されて焦るも、こっちもレオトーやモストドン並べてにらみ合い。そのうちに屍からの発生引いて、メグロノスを薬包で除去して物量で勝ち。
9回戦 エスパーベースの5色
1:相手のライフ3まで追い込むも守りを固められて、逆に残忍なハイドラで突破されそうになったとこで爆発する境界引いて勝ち。
2:相手が最後土地祭りで勝ち。
10回戦 ナヤ
1:6/6まで育った崖崩れの精霊が止まらず勝ち。相手地獄火花の精霊とか入ってた。
2:相手の土地が1で1t止まったのが響いて勝ち。
あんま強くないデッキだったけど3-0できてラッキー。
こっからスタン
11回戦 スワン(三田村さん)
1:カバレッジ参照
2:同上。最後プレイングが若干適当になってしまい、手ナリで火葬1発通してしまった。下手すればトップ苦悩火で負けてた。反省。
12回戦 GAPPO
1:相手の4マナ以降の動きが強くて弾切れ起こしたところにギャンコマが通りピンチになるも、なんとかジェイスで大口引いて対処。勝ち。
2:ダブマリ後、ワンチャンスのコショウをメモラプされて圧敗。
3:相手の初動が後手4t目のイーオス。勝ち。
13回戦 白黒トークン(トップ8のもちょに似てる人)
1:相手ダブマリから2t目漕ぎ手、3t目漕ぎ手、4t目エルスペス、5t目アンセム。漕ぎ手に両方とも野望持ってかれてたのでマグロで圧敗。
2:忘れたけど圧敗したのは覚えてる。
14回戦 赤白8アイシー
1:カバレッジ参照。
2:同上。まぁさすがに負けませんよね、って事で。
スイスラウンド終わって11-3。13回戦終了時点で13位だったので、割と無理かなって思ったけど、8位でギリギリ通過。最後アナウンスで「from Japan…」て言われた瞬間の気持ちは文章では書き表せないです。
3日目
準々決勝 白黒トークン(LSV)
1:マリガン後漕ぎ手2連打で圧敗。
2:2t目の囲いで絶望。なんとか捲くるプランを立てるも相手の行動が完璧でした。
3:ダブマリ圧敗。
正直LSVは無理。10年以上マジックやってて「コイツには勝てる気がしない…」って思ったのは初めて。でもいつかリベンジしたい。
そんな訳で今回のPT京都は8位で終了。明らかに出来すぎだけど、やっぱ準々決勝で見せ場もなく圧敗したのは悔しいので、100%満足行く結果ではなかったと思います。
次はGP神戸、ホノルルは休み取れるかまだわからないけど、出れるなら打倒LSVで頑張ります。
前日にGAPPOとの二択でものすごい迷ったけど、GAPPOのもっさり感がなんか嫌だったので結局フェアリーにしました。
初日
1回戦 キスキン
1:花、スプライト、野望みたいなハンドキープしたら相手キスキン。相手の攻勢を捌いてこれから捲くるってトコまでいったけど、メドグレで回復されたライフを削る前に花死。
2:相手マリガンで土地止まって勝ち。
3:こっちマリガン後、秘匿からの大霊がうっかり通って負け。
2回戦 ナヤビート
1:ソクターとか大立者とかを捌いて土地ビートで逆転。
2:序盤にソクターとダメランで失ったライフを火力で削られてトドメは苦悩火。
3:先手で全部捌いて勝ち。
3回戦 ユグドラシル(三原さん)
1:2t目花張った後、青コマでスプライト再利用したりで全部捌いて勝ち。
2:同上
4回戦 GAPPO
1:忘れたけど勝ち。
2:相手の初動が4t目イーオス。勝ち。
ドラフト
1-1命運縫い、1-2ピンガーから流れグリクシス。1-4でもピンガーもらったけどその後の赤の流れが悪い。別の道を模索しつつ返しのパックに行くが、2-3で根本もらってそのままグリクシス敢行。
そんな感じで結局弱くはないけど強くも無い、均等3色のグリクシスに。でもそれなりにカードパワーは高いので70点くらい。
5回戦 ジャンドナヤ
1:普通に除去&ビートで勝ち。
2:3t目トリナクスが強くて負け。
3:やっぱ3t目トリナクス。それでもワンチャンス勝てるとこまでもっていくも、ヘルカイトの雛のトランプル失念してて負け。まぁトランプルとかそういう問題ではない場だったけど…
グリクシスやってて3t目のトリナクスはきつい。
6回戦 エスパー
1:ゆとりハンドキープして負け。集中力切れてた。
2:相手が最後土地祭りで勝ち。
3:最後トップ勝負になるも、やっぱり相手土地祭り。
7回戦 白緑t赤(トモハル君)
1:相手のミスでライフが1残り、返しで島トップして根本打って勝ったと思ったけど、トップされたプロ黒でプラン崩壊して負け。
2:今度は余裕ある状況で根本決まって勝ち。
3:土地が3枚で止まったけど、場のクロックを除去でサポートできる状況だったので勝ち。メインで動きすぎたのを029に注意されたので反省。
根本4回打った内3回負けたw
スタン3-1、ドラフト2-1で初日を5-2で折り返し。
2日目
ドラフト
最初の方は黒単ピックで流れを見てたら、ジャンドパーツが上から来たのでジャンドに。しかしレアを全然見ずに悲しい感じになる。それでも緑系には勝てるように骨粉とかの確定除去を拾ってなんとかデッキに。
8回戦 ナヤ
1:相手が3、4t目にアクラサの守護者という守備的な動き。後続除去して勝ち。
2:メグロノス出されて焦るも、こっちもレオトーやモストドン並べてにらみ合い。そのうちに屍からの発生引いて、メグロノスを薬包で除去して物量で勝ち。
9回戦 エスパーベースの5色
1:相手のライフ3まで追い込むも守りを固められて、逆に残忍なハイドラで突破されそうになったとこで爆発する境界引いて勝ち。
2:相手が最後土地祭りで勝ち。
10回戦 ナヤ
1:6/6まで育った崖崩れの精霊が止まらず勝ち。相手地獄火花の精霊とか入ってた。
2:相手の土地が1で1t止まったのが響いて勝ち。
あんま強くないデッキだったけど3-0できてラッキー。
こっからスタン
11回戦 スワン(三田村さん)
1:カバレッジ参照
2:同上。最後プレイングが若干適当になってしまい、手ナリで火葬1発通してしまった。下手すればトップ苦悩火で負けてた。反省。
12回戦 GAPPO
1:相手の4マナ以降の動きが強くて弾切れ起こしたところにギャンコマが通りピンチになるも、なんとかジェイスで大口引いて対処。勝ち。
2:ダブマリ後、ワンチャンスのコショウをメモラプされて圧敗。
3:相手の初動が後手4t目のイーオス。勝ち。
13回戦 白黒トークン(トップ8のもちょに似てる人)
1:相手ダブマリから2t目漕ぎ手、3t目漕ぎ手、4t目エルスペス、5t目アンセム。漕ぎ手に両方とも野望持ってかれてたのでマグロで圧敗。
2:忘れたけど圧敗したのは覚えてる。
14回戦 赤白8アイシー
1:カバレッジ参照。
2:同上。まぁさすがに負けませんよね、って事で。
スイスラウンド終わって11-3。13回戦終了時点で13位だったので、割と無理かなって思ったけど、8位でギリギリ通過。最後アナウンスで「from Japan…」て言われた瞬間の気持ちは文章では書き表せないです。
3日目
準々決勝 白黒トークン(LSV)
1:マリガン後漕ぎ手2連打で圧敗。
2:2t目の囲いで絶望。なんとか捲くるプランを立てるも相手の行動が完璧でした。
3:ダブマリ圧敗。
正直LSVは無理。10年以上マジックやってて「コイツには勝てる気がしない…」って思ったのは初めて。でもいつかリベンジしたい。
そんな訳で今回のPT京都は8位で終了。明らかに出来すぎだけど、やっぱ準々決勝で見せ場もなく圧敗したのは悔しいので、100%満足行く結果ではなかったと思います。
次はGP神戸、ホノルルは休み取れるかまだわからないけど、出れるなら打倒LSVで頑張ります。
キターーーーーーーーーーーーーーー!!
と、思ったら不在通知でした。
しかも二日連続。
早く手元に来ないと安心できねぇ…
と、思ったら不在通知でした。
しかも二日連続。
早く手元に来ないと安心できねぇ…
1回目
上と協調の結果ナヤ。
2ナカティル
アクラサの従者
ヴァレロンに仕える者
天望の騎士
ヴァレロンの異国者
2エイブンの先駆者
2アミーシャの模範
ジャンドメイジ
ナヤメイジ
魔力軟体
野生のレオトー
峡谷のミノタウルス
天空の先達
洞窟のソクター
骨鋸
2忘却の輪
サルカンヴォル
赤基本サイクリング
あと1枚忘れた
マナカーブがキレイだからテンポ良く攻めれて3-0。アジャニゲット。
2回目
潮の虚ろの大梟
セドラクシスの錬金術師
寄生する大梟
ヴィティアのとげ刺し
グリクシスメイジ
金きり声のカターリ
淀水の精霊
フェアリーの機械技師
エスパーの鵜
火炎地のオーガ
血焚きの精霊
アンデッドのレオトー
急使の薬包
2圧倒する雷
魂の火
黒基本サイクリング
青基本サイクリング
赤基本サイクリング
復讐のアジャニ
エスパーの魔よけ
アラーラのオベリスク
エスパー全景
ジャンド全景
断ち割る尖塔
やっぱり1枚忘れた
基本サイクリングが多めに取れたのと、除去が多いおけげで初速の遅さをカバーしている感じ。できた時はクソだと思ったけど、いざやってみると結構戦えた。2-1。
スタンはあまりやってない。そろそろ本腰入れて動かないとダメなのはわかってるんだけどねぇ…
上と協調の結果ナヤ。
2ナカティル
アクラサの従者
ヴァレロンに仕える者
天望の騎士
ヴァレロンの異国者
2エイブンの先駆者
2アミーシャの模範
ジャンドメイジ
ナヤメイジ
魔力軟体
野生のレオトー
峡谷のミノタウルス
天空の先達
洞窟のソクター
骨鋸
2忘却の輪
サルカンヴォル
赤基本サイクリング
あと1枚忘れた
マナカーブがキレイだからテンポ良く攻めれて3-0。アジャニゲット。
2回目
潮の虚ろの大梟
セドラクシスの錬金術師
寄生する大梟
ヴィティアのとげ刺し
グリクシスメイジ
金きり声のカターリ
淀水の精霊
フェアリーの機械技師
エスパーの鵜
火炎地のオーガ
血焚きの精霊
アンデッドのレオトー
急使の薬包
2圧倒する雷
魂の火
黒基本サイクリング
青基本サイクリング
赤基本サイクリング
復讐のアジャニ
エスパーの魔よけ
アラーラのオベリスク
エスパー全景
ジャンド全景
断ち割る尖塔
やっぱり1枚忘れた
基本サイクリングが多めに取れたのと、除去が多いおけげで初速の遅さをカバーしている感じ。できた時はクソだと思ったけど、いざやってみると結構戦えた。2-1。
スタンはあまりやってない。そろそろ本腰入れて動かないとダメなのはわかってるんだけどねぇ…
水曜のドラフトとFNM
2009年2月14日 趣味PT京都も近づいて来たので、数少ない練習の機会を大事にしていこうかと。
今週は祝日にカーパラでAACドラフト、金曜はFNM。
■ドラフト
初手苦悶のねじれから。
コンフラが入ってあからさまに強化されたと噂のエスパーをやってみたくて、赤除去を流して黒除去をピックしていく感じ。器用な決闘者が10手目とかで拾えたりと色選択は間違ってないと思った。
下はジャンドに流れるようにカードを流したので、返しを期待していたが何も来ず。おかしい、出が悪いのかな?
そしてアラーラが終了したところで聖域のガーゴイルはゼロ。あかん、あかんぜよ。
コンフラックスでは異国者とか錬金術師とかの低マナ圏を確保。コンフラは低マナ域の生物を集めるためのエキスパンションな気がした。除去は全く見なかった。
宮廷のホムンクルス
ゾンビの異国者
ヴィダルケンの異国者
闇光のガーゴイル
潮の虚ろの大梟
器用な決闘者
暁の光の射手
2セドラクシスの錬金術師
風生みの魔道士
エスパーゾア
フェアリーの機会技師
塔のガーゴイル
命運縫い
5マナ3/3ドレイク
処刑人の薬包
急使の薬包
苦悶のねじれ
忘却の輪
圧倒する波
取り消し
精神の制約
抵抗の微光
崩れ行く死滅都市
バントの全景
アドバンテージ戦略が取れない場合、賛美ビートっぽくするべきなんだろうけど、なんかどっちにもならない中途半端な感じで、レアも無く(一応あるけど)普通っぽいデッキ。マナカーブが整っているのが唯一の強みかな。
で、なんか3-0。運がよかった。
■FNM
デッキはフェアリー。
フォールアウトとか射手とか出たところでフェアリーの強さは揺らがないので、フェアリーをひたすら特訓。
ジャンドランプ(セイタローさん) ○×○
・スプライトとブロークンの使う順番ミスった。そのせいで群れドラが通る場面を作ってしまった。(結局ブロークンケアされてプレイされなかったけど)
ブライトニング(A野君) ×○○
・1本目は先手1t目の大立者で圧敗。3t目に4/4にして殴られると割と死亡フラグ。
赤白ヒバリ(ユート) ××
・2本とも1t目大立者だった。ホントコイツ無理だ。
・2本目は加えて相手のライフを数え間違えてミスって死亡。正しくライフ認識してればまだ勝つチャンスはあった。
黒コン ○○
・流石に負けなかった。
とりあえず軽い除去を増やさないといけないね。テラー4枚じゃ全然足りないわ。
今週は祝日にカーパラでAACドラフト、金曜はFNM。
■ドラフト
初手苦悶のねじれから。
コンフラが入ってあからさまに強化されたと噂のエスパーをやってみたくて、赤除去を流して黒除去をピックしていく感じ。器用な決闘者が10手目とかで拾えたりと色選択は間違ってないと思った。
下はジャンドに流れるようにカードを流したので、返しを期待していたが何も来ず。おかしい、出が悪いのかな?
そしてアラーラが終了したところで聖域のガーゴイルはゼロ。あかん、あかんぜよ。
コンフラックスでは異国者とか錬金術師とかの低マナ圏を確保。コンフラは低マナ域の生物を集めるためのエキスパンションな気がした。除去は全く見なかった。
宮廷のホムンクルス
ゾンビの異国者
ヴィダルケンの異国者
闇光のガーゴイル
潮の虚ろの大梟
器用な決闘者
暁の光の射手
2セドラクシスの錬金術師
風生みの魔道士
エスパーゾア
フェアリーの機会技師
塔のガーゴイル
命運縫い
5マナ3/3ドレイク
処刑人の薬包
急使の薬包
苦悶のねじれ
忘却の輪
圧倒する波
取り消し
精神の制約
抵抗の微光
崩れ行く死滅都市
バントの全景
アドバンテージ戦略が取れない場合、賛美ビートっぽくするべきなんだろうけど、なんかどっちにもならない中途半端な感じで、レアも無く(一応あるけど)普通っぽいデッキ。マナカーブが整っているのが唯一の強みかな。
で、なんか3-0。運がよかった。
■FNM
デッキはフェアリー。
フォールアウトとか射手とか出たところでフェアリーの強さは揺らがないので、フェアリーをひたすら特訓。
ジャンドランプ(セイタローさん) ○×○
・スプライトとブロークンの使う順番ミスった。そのせいで群れドラが通る場面を作ってしまった。(結局ブロークンケアされてプレイされなかったけど)
ブライトニング(A野君) ×○○
・1本目は先手1t目の大立者で圧敗。3t目に4/4にして殴られると割と死亡フラグ。
赤白ヒバリ(ユート) ××
・2本とも1t目大立者だった。ホントコイツ無理だ。
・2本目は加えて相手のライフを数え間違えてミスって死亡。正しくライフ認識してればまだ勝つチャンスはあった。
黒コン ○○
・流石に負けなかった。
とりあえず軽い除去を増やさないといけないね。テラー4枚じゃ全然足りないわ。
コンフラックスが使用可能になったもののそんなのは全然関係なく、ふつーに青黒フェアリーで出ました。
参加者14人の4回戦。
アンコラー 白赤ビート ○○
Y岸さん バントビート ×○○
世界 赤白ヒバリ ×○○
お寿司 親和エルフ ×○×
お寿司さんとの試合は、最後蔓延を打てれば圧勝の盤面で、青コマとかで粘ったんだけど死ぬまで黒マナが一つしか出ませんでした。
お寿司さんマジック上手いっすね!!
あとボルカニックフォールアウトは一発も飛んで来なかった。散弾の射手の方は出されたけど空気だった。あれは別に対策しないでいいや。
その後はドラフトで、なんか流れにイマイチ乗れずに変な5色デッキ組めた。なんとか2-1。
5色はパワーカード連発できるから強いのは強いけど、序盤に基本土地サイクリングとかオベリスク置いてる間に相手のクロックが膨れ上がると普通に負けるから嫌だ。もうやりたくない。
あと2マナプロテクション軍団が強すぎて、プロテクにひっかかりやすい多色カードの点数が若干下がった。昨日の事だけど、プロ赤のプロ緑を前にしてジャンドチャームがハンドで泣いてた時は悲しかった。
参加者14人の4回戦。
アンコラー 白赤ビート ○○
Y岸さん バントビート ×○○
世界 赤白ヒバリ ×○○
お寿司 親和エルフ ×○×
お寿司さんとの試合は、最後蔓延を打てれば圧勝の盤面で、青コマとかで粘ったんだけど死ぬまで黒マナが一つしか出ませんでした。
お寿司さんマジック上手いっすね!!
あとボルカニックフォールアウトは一発も飛んで来なかった。散弾の射手の方は出されたけど空気だった。あれは別に対策しないでいいや。
その後はドラフトで、なんか流れにイマイチ乗れずに変な5色デッキ組めた。なんとか2-1。
5色はパワーカード連発できるから強いのは強いけど、序盤に基本土地サイクリングとかオベリスク置いてる間に相手のクロックが膨れ上がると普通に負けるから嫌だ。もうやりたくない。
あと2マナプロテクション軍団が強すぎて、プロテクにひっかかりやすい多色カードの点数が若干下がった。昨日の事だけど、プロ赤のプロ緑を前にしてジャンドチャームがハンドで泣いてた時は悲しかった。
定例会
2009年1月24日6ドラ。
今回は特別に、0-3した人にたな~使用済快楽天(表紙:鳴子ハナハル)が与えられるという罰ゲーム付。しかし、周囲の空気的にこの罰ゲームを受けても全くオイシクない感じ。要はただ単にゴミが増えるだけ。これは負ける訳にはいかない!!
器用な決闘者
3風生みの魔道士
エスパーの戦闘魔道士
肉袋の匪賊
火炎地のオーガ
贓物を引きずるもの
アンデッドのレオトー
回収するタイタン
岩投げの小隊
スフィンクスの君主
グリクシスの魔よけ
圧倒する雷
2荒廃稲妻
ナヤの魔よけ
ジャンドのオベリスク
グリクシスのオベリスク
復讐のアジャニ
圧倒する静寂
骸骨化
ジャングルの祭殿
ジャンドの全景
あとスペル1枚忘れた
快楽天ゲットだぜ!!な完成度。正直ひどすぎる…
でもみんなしてゆとっていたので3-0しました。なんだかなぁ…
今回は特別に、0-3した人にたな~使用済快楽天(表紙:鳴子ハナハル)が与えられるという罰ゲーム付。しかし、周囲の空気的にこの罰ゲームを受けても全くオイシクない感じ。要はただ単にゴミが増えるだけ。これは負ける訳にはいかない!!
器用な決闘者
3風生みの魔道士
エスパーの戦闘魔道士
肉袋の匪賊
火炎地のオーガ
贓物を引きずるもの
アンデッドのレオトー
回収するタイタン
岩投げの小隊
スフィンクスの君主
グリクシスの魔よけ
圧倒する雷
2荒廃稲妻
ナヤの魔よけ
ジャンドのオベリスク
グリクシスのオベリスク
復讐のアジャニ
圧倒する静寂
骸骨化
ジャングルの祭殿
ジャンドの全景
あとスペル1枚忘れた
快楽天ゲットだぜ!!な完成度。正直ひどすぎる…
でもみんなしてゆとっていたので3-0しました。なんだかなぁ…
6ドラ
6ドラ
屑肉の地のゾンビ
ゴブリンの死の略奪者
ケデレクトの忍び寄る者
セドラクシスの死霊
ロウクスの戦修道士
グリクシスの戦闘魔道士
塔のガーゴイル
命運縫い
ロウクスの突撃者
ゴミあさりのドレイク
モストドン
2腐肉団
死体の鑑定人
若き群れのドラゴン
ケデレクトのリバイアサン
骨の粉砕
屍からの発生
苦悶のねじれ
エスパーオベリスク
ジャンドオベリスク
圧倒する波
ジャンドの魔除け
3グリクシスタップイン
2エスパータップイン
グリクシスベースの5色。5色とか初めてやったけど楽しすぎ、嵌るかも。
結果は3-0。もうちょっと8マナサイクリングが欲しかったけど、目の前を通らなかったので仕方無い。
リバイアサンは2週くらいしてまだ残ってて、取るもの無かったから取ったけどそんな強くなかった。適当に墓地に落としてから蘇生で出してトドメ刺すって時にしか使えない。先週のドラフトの時1-4でリバイアサン流した事を攻められたけど、やっぱ冷静に考えたら流して間違いなかったと思う。
個人的な基準では、取って良いのは5色やってる時(オベリスクを複数枚入れる事が正当化されるから、同時に重いリバイアサンをデッキに入れる事が正当化される)と、先に死体の鑑定人が取れてる時。7マナと8マナの間には高い壁がそびえ立っていると思う。
あと、2-2でドラゴン取って発生流したら2-10でカムバックして来た時はハートがビートした。
6ドラ
屑肉の地のゾンビ
ゴブリンの死の略奪者
ケデレクトの忍び寄る者
セドラクシスの死霊
ロウクスの戦修道士
グリクシスの戦闘魔道士
塔のガーゴイル
命運縫い
ロウクスの突撃者
ゴミあさりのドレイク
モストドン
2腐肉団
死体の鑑定人
若き群れのドラゴン
ケデレクトのリバイアサン
骨の粉砕
屍からの発生
苦悶のねじれ
エスパーオベリスク
ジャンドオベリスク
圧倒する波
ジャンドの魔除け
3グリクシスタップイン
2エスパータップイン
グリクシスベースの5色。5色とか初めてやったけど楽しすぎ、嵌るかも。
結果は3-0。もうちょっと8マナサイクリングが欲しかったけど、目の前を通らなかったので仕方無い。
リバイアサンは2週くらいしてまだ残ってて、取るもの無かったから取ったけどそんな強くなかった。適当に墓地に落としてから蘇生で出してトドメ刺すって時にしか使えない。先週のドラフトの時1-4でリバイアサン流した事を攻められたけど、やっぱ冷静に考えたら流して間違いなかったと思う。
個人的な基準では、取って良いのは5色やってる時(オベリスクを複数枚入れる事が正当化されるから、同時に重いリバイアサンをデッキに入れる事が正当化される)と、先に死体の鑑定人が取れてる時。7マナと8マナの間には高い壁がそびえ立っていると思う。
あと、2-2でドラゴン取って発生流したら2-10でカムバックして来た時はハートがビートした。
王者のマジックがしたかったのでフェアリーで出ました。
1回戦 ROF.君 赤黒バーン
1D 相手だけ花出して負け
2D 霧縛り3連打で勝ち
3D 相手フルタップ時に裏表末裔で勝ち
2回戦 英 同系
1D ダブマリ後1ランド花キープしたら土地引かず
2D こっちだけ花で勝ち
3D お互い花だったけど相手がずっと土地3枚で止まって勝ち
3回戦 ユート 白黒トークン
1D ダブマリだけど花→末裔→徒党って動けて勝ち
2D 相手がミスって勝ち
4回戦 H川さん 白黒トークン
1D お互いダブマリで囲いを打ち合ったらお互いハンドが激弱になり、土地ビート分で勝ち
2D マリガン後、序盤を耐えるためのハンドキープしたらハンデスされて負け
3D 4枚目の土地がタップインだったのでしょうがなくジェイス出したら返しのアジャニで負け。ブラフでマナ立たせるべきだったのか?
5回戦 初対面の高校生 ターボフォグ
1D 相性勝ち。しかも過剰にブン回った
2D 上に同じく
4-1の4位でした。可も無く不可も無く。
1回戦 ROF.君 赤黒バーン
1D 相手だけ花出して負け
2D 霧縛り3連打で勝ち
3D 相手フルタップ時に裏表末裔で勝ち
2回戦 英 同系
1D ダブマリ後1ランド花キープしたら土地引かず
2D こっちだけ花で勝ち
3D お互い花だったけど相手がずっと土地3枚で止まって勝ち
3回戦 ユート 白黒トークン
1D ダブマリだけど花→末裔→徒党って動けて勝ち
2D 相手がミスって勝ち
4回戦 H川さん 白黒トークン
1D お互いダブマリで囲いを打ち合ったらお互いハンドが激弱になり、土地ビート分で勝ち
2D マリガン後、序盤を耐えるためのハンドキープしたらハンデスされて負け
3D 4枚目の土地がタップインだったのでしょうがなくジェイス出したら返しのアジャニで負け。ブラフでマナ立たせるべきだったのか?
5回戦 初対面の高校生 ターボフォグ
1D 相性勝ち。しかも過剰にブン回った
2D 上に同じく
4-1の4位でした。可も無く不可も無く。
第21回TeamKEN杯結果
2009年1月6日 趣味1月4日(日)の第21回TeamKEN杯は参加人数15人、スイスドロー4回戦で行われました。
上位入賞者のデッキレシピを掲載します。
1位 コバヤシ ユウスケ デッキ名:ゆとりバント
Main Deck
3《森/Forest(ALA)》
1《島/Island(ALA)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
3《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
3《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
1《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
2《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
1《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
3《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
1《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
24Lands
4《エルフの幻想家/Elvish Visionary(ALA)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
4《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
3《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
19Creatures
4《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
3《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
4《精神石/Mind Stone(10E)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
17Srells
Sideboard
2《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
3《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
3《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
1《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
2《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
3《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
2位 ヒグチ カズヒロ デッキ名:エルフ厨
Main Deck
3《森/Forest(ALA)》
2《沼/Swamp(ALA)》
4《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(10E)》
4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LRW)》
2《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
23Lands
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》
4《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman(MOR)》
4《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》
3《護民官の道探し/Civic Wayfinder(10E)》
2《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
3《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
24Creatures
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《恐怖/Terror(10E)》
2《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
4《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
13Spells
Sideboard
3《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
1《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
1《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(10E)》
3《蛇変化/Snakeform(EVE)》
3《蔓延/Infest(ALA)》
3位 ヤマギシ コウジ デッキ名:GBエルフ
Main Deck
3《森/Forest(ALA)》
2《沼/Swamp(ALA)》
4《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(10E)》
4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LRW)》
2《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
23Lands
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》
4《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman(MOR)》
4《護民官の道探し/Civic Wayfinder(10E)》
3《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》
4《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
3《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
26Creatures
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》
4《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
11Spells
Sideboard
3《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3《蛇変化/Snakeform(EVE)》
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
1《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
1《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》
上位入賞者のデッキレシピを掲載します。
1位 コバヤシ ユウスケ デッキ名:ゆとりバント
Main Deck
3《森/Forest(ALA)》
1《島/Island(ALA)》
4《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
3《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(10E)》
3《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》
1《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
2《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
1《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
3《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
1《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
24Lands
4《エルフの幻想家/Elvish Visionary(ALA)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
4《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
3《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
19Creatures
4《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
3《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
3《神の怒り/Wrath of God(10E)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
4《精神石/Mind Stone(10E)》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》
17Srells
Sideboard
2《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
3《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
3《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
1《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
2《冷静な天使/Stoic Angel(ALA)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
3《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
2位 ヒグチ カズヒロ デッキ名:エルフ厨
Main Deck
3《森/Forest(ALA)》
2《沼/Swamp(ALA)》
4《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(10E)》
4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LRW)》
2《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
23Lands
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》
4《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman(MOR)》
4《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》
3《護民官の道探し/Civic Wayfinder(10E)》
2《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
3《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
24Creatures
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2《恐怖/Terror(10E)》
2《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》
1《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
4《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
13Spells
Sideboard
3《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
1《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
1《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore(10E)》
3《蛇変化/Snakeform(EVE)》
3《蔓延/Infest(ALA)》
3位 ヤマギシ コウジ デッキ名:GBエルフ
Main Deck
3《森/Forest(ALA)》
2《沼/Swamp(ALA)》
4《樹上の村/Treetop Village(10E)》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(10E)》
4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace(LRW)》
2《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
4《変わり谷/Mutavault(MOR)》
23Lands
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(10E)》
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》
4《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman(MOR)》
4《護民官の道探し/Civic Wayfinder(10E)》
3《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang(SHM)》
4《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
3《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
26Creatures
4《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
3《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》
4《不敬の命令/Profane Command(LRW)》
11Spells
Sideboard
3《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3《蛇変化/Snakeform(EVE)》
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(LRW)》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》
1《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
1《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》